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第二百三十章 圣域伤害(第1 / 3页)

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这技能不仅是凶残了,简直是太凶残了。十倍攻速,以御剑师当前正常攻速增幅下,出手即是一秒十剑!从这个技能可以看出,风神之息是一把强攻流的武器,既然称之为风,隐藏属性必然有增加攻速这个选项。

如果隐藏属性中增加玩家2攻速,那就是普通玩家的两倍攻速。再被这个风神之怒加持,一秒二十剑,持续十秒钟,那就是二百剑!

“什么都要被砍死了啊!”陈易感慨,开挂也就是这样了。废了这么大劲才做完风剑的任务,看见这个技能时候,一切都是值得的。

另一个选项是永久增加玩家攻速属性3,就是一秒三剑。这个选项同样让他心动,是十秒真男人,还是一辈子帝王攻,这个真的很难选择。

“如果风剑真的有默认增加攻速的隐藏属性,起码+2攻速(玩家正常攻速是1),再被永久增加3攻速,那就是五倍出手机会。大招都是有各种代价的,相对大招,哥应该看重基础的累积。”陈易心中开始倾向增加永久属性。

第二百三十章圣域伤害

既然已经进入了特殊剧情,陈易什么都没说,安静的听着npc对白。

“这把风神之息是为了纪念一个人。”雷因罗姆怅然。

“他曾经是这款游戏情节设定的主要研发人员之一,负责着兽人族的设定。他的名字叫做MichelKoiter,让人惋惜的是,他还没有看见他的心血浇灌的成果,在鹿特丹死于心脏衰亡。”

“如果你仔细观察,会发现他以兽人的形象被塑造为雕像,却和兽人族有很大的差别。我们称他为兽人之神,如果你能寻找到战士神殿,或许能够了解更多关于他的过往。”

他现在一刀秒杀人,就是基础属性堆的太高。当基础属性堆积到一定程度,普通技能都是大招。没有实力,神技在手也没用。实力够强,怎么玩都是高手。

“系统提示:玩家完成祝福之风。”

陈易有些感慨,没想到这个任务会是这样子。玩家在游戏中娱乐的时候,是应该铭记那些缔造了游戏的人,是他们给玩家带来了快乐。

雷因罗姆看着陈易说道:“作为承载着所有的惋惜,风神之息不仅是一把武器,而是所有人对亡者的祝福。那么,告诉我你的选择。”

陈易的游戏界面上出现了两个选项,一个大招技能,和一个增加永久属性。

风神之怒:在十秒钟内提升玩家十倍攻速。

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