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首页 >网游竞技 >什么叫六边形打野啊 > 171:所到之处,寸草不生!

171:所到之处,寸草不生!(第3 / 12页)

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格雷福斯很依赖前排给他提供输出空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!

但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!

基于这个原因,vg才在本次世界赛基本弃用该英雄,他们有更好的法师选择,没必要在这个点上纠结。

“有一说一,男枪选的是真离谱,”经理陆文俊在旁边嘟囔,“我都知道他最好不要和吸血鬼一起出。”

打野男枪单论英雄强度自然没问题。

在世界赛版本前一众热门打野通通挨刀时,格雷福斯成为少数幸存者。

同时野区也很好打盲僧,对位拥有一定优势。

吸血鬼从夏季赛到现在被削弱的很严重,目前属于能选但是不太强的角色。

可是在面对当前版本大热的辛德拉时,他确实有用武之地。

w血池能躲的技能实在太多,对线期的回复能力很强,不太惧怕消耗。

而且在装备成型后,吸血鬼逮到落单辛德拉,打出对位单杀也不困难!

当然,说是这么说。

在沪市基地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的热门打野英雄!

然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用6.18版本进行训练赛时。

才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。

英雄强度不低。

就是不适应世界赛的游戏生态。

像vg这种夏季赛非常喜欢用中单吸血鬼的队伍,目前也没有在正赛选取的打算。

归根结底,是红米觉得版本不合适!

现在流行的都是poke体系。

可吸血鬼选出来队友一定得搭配控制和进场。

否则孤身一人开r进去,除非大优势能瞬秒敌人,否则根本起不到什么作用!

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