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首页 >网游竞技 >什么叫六边形打野啊 > 290:思路交锋,顶尖控图的对拼!

290:思路交锋,顶尖控图的对拼!(第3 / 13页)

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顾行很笃定自己不会被发现,蹲在线草里悄悄等待鱼人的到来。

当毫无觉察的扣肉走近,他勐地甩出结茧!

扣肉也是这么想的。

虽然现在单挑还不是兰博的对手。

但并不妨碍扣肉表现出一副‘爷傲奈我何’的作态,仗着自己周围的小兵更多,他走位极其嚣张。

“行哥蹲在线草里,耐心等待鱼人上钩!”记得眉头一挑,“伏击全程都没被扣肉发现!”

方才smeb在兰博强势期,把大量小兵囤积起来推到edg塔内。

反倒是小学弟急于动手,走位过于激进,骤然变化的风格让kuro瞧出几分不对。

李瑞行立马向自家打野汇报情况,声称明凯很可能就在中路附近蹲伏。

“行哥回城补出增幅典籍、黑暗封印以及真眼,出门后没有向下半区移动,而是笔直的前往上路!”

娃娃目光全然放在双方打野身上。

他身为多年资历的老解说,深知打野就是前期节奏发动机。

半肉小鱼人清兵效率一般,没能在4分17秒炮车线到来前将塔下兵线全部刷掉。

导致小兵交接点挪至edg上塔里,形成smeb的回推线。

顾行就是卡的这波炮车兵。

扣肉待在edg所属半区已经有一段时间了,显然不可能隔空来靠近vg上塔的区域做眼。

即便先前放过眼,现在也已经消失。

对局质量越顶级,线上越难打出优势,也就越依靠打野的破局能力。

因此只要盯紧顾行和厂长,就能看出各自的对局思路。

娃娃目睹顾行的移动路径,登时倍感意外。

“vg野区里还有大量野怪营地没有被清理掉,行哥却连看都不看一眼,直接要来抓扣肉!”

他认为没闪的蜘蛛加上兰博很难对小鱼人造成多少威胁。

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