438:香炉!香炉!(第3 / 8页)
要知道,这单单是香炉一件装备的增幅。
绝对担得上一句恐怖如斯!
“完了完了,要变天咯……”宋景浩两眼发直。
“平时一次平a回复25点血,做出飓风后,一记普攻散发出三记箭失,命中不同敌人就是75点生命值的回复!”
至此,vg训练室回荡着此起彼伏的轻嘶声。
众人纷纷倒吸一口凉气,仿佛要集体为全球变暖做贡献。
他们都清楚,香炉的增幅效果意味着什么。
如果说提供的魔法伤害加成、攻速还可以等价换成基础道具来计算收益。
“攻速也很好计算,”顾行侃侃而谈,“说是随等级提升数值,但总不可能开局就有香炉,我们就按24%来计算,等于两把短剑给予的攻速,即600金币。”
杰克无意识咬着嘴唇,正沉浸在自家打野的讲解中。
搭档段德良面色凝重,显然逐渐明白到香炉的离谱之处。
“剩下的生命回复效果,才是最关键的点!”顾行抬高音量,“每次普攻回复20-35点生命值,还是那个道理,不可能出门自带香炉,受影响者6级时每次普攻的回血量便来到25点,我们就按这个最基础的数值来计算……”
“打个比方,饮血剑带有20%的生命偷取效果,这已经是吸血最强的装备,想要偷取25点血量,英雄就必须用普攻制造125点伤害才行!”
那么生命回复量就是无价之宝!
假如后期18级,被香炉增益过的adc一次普攻便能回复35点生命值!
合成【卢安娜的飓风】的话,六神装攻速拉满2.5——这并不难,毕竟香炉也会提供35%攻速,对于攻速流射手来说轻轻松松。
在这些先决条件全部达成后,极限的回血数量是多少?
一秒钟,262.5的生命回复!
顾行提醒众人,“注意是伤害,要扣除敌方护甲的!”
只要对方有100点护甲,就是50%的物理输出减免,意味着英雄要拥有250点攻击力,才能偷出25点生命值!
而香炉的强势之处在于,不用管敌方护甲,不用考虑自己能制造多少输出。
只要普攻命中,就可以触发回血效果!
“并且香炉的另一强势之处在于增益效果属于普攻特效,可以被飓风触发!”