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453:补丁的魅力(第3 / 8页)

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s5世界赛也是lpl第一次品尝到版本变更带来的剧痛。

谈到这里,顾行来了兴致。

【我知道,imp当时跟我抱怨过……】

他将这段往事的前因后果讲给女友听。

s5赛季,国服更新速度慢的一批。

2015年9月24日,腾讯上线5.18补丁,这也是那一年全球总决赛的版本。

由于国服的运营权在腾讯手里,版本更新的汉化实装自然也是他们负责。

想到这里,顾行顿感困惑,【不应该啊,国服更新速度不是比外服慢一个周嘛,你们还用这么忙?】

国服现在要汉化要审核,往往版本实装速度要慢上不少。

不过在顾行看来,一个周时间肯定够用。

又不生产代码,适配一下测试上线不就好了?

而在10月1号,就是世界赛小组赛阶段的开赛日!

之间仅仅相隔一周!

甚至三支代表队飞抵主办地欧洲时,国服都没更新到5.18版本!

乐观队当时只能到欧洲后临时适应,期间还要配合拳头搞拍摄和彩排,可想而知根本没多少精力来训练!

人家其他队伍都玩了三周的5.18,lpl赛区磨合一周就匆匆上阵,加上赛训团队本来就不如欧韩,导致s5小组赛首日就遭遇滑铁卢,ig更是贡献出投降的冥场面!

沉关山享受着小姑子的免费车接车送服务,偶尔碰到红灯停车等待时就喂给对方一只妙脆角,剩下的闲工夫都用来与男友聊天。

【你太小看国服更新的工作难度啦,tooyoungtoonaive,皮肤要定什么价位,哪些要变成限定,抽奖活动的概率调整,都要开会讨论的好吗?】

顾行无言以对。

国服独立运营,有自己的货币系统,跟外服的统一售价不同,雀氏要考虑定价问题。

沉关山又发来一条信息,【而且上面目前还在督促我们提高版本更新效率,争取赶上国际服的进度,大家这才不得不加班,我听同事说,现在落后外服一个周就是改良后的结果,s5的时候慢上半个月也是很正常的事】

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