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第二十章 林彦要雇人(第2 / 4页)

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说实话,林彦也几乎等于一个创业者。他没有收到训斥的原因,很大程度上,是因为自家老爹很不着调吧。不然,按照日本主流的社会思潮,这么做,很让人不理解的。

当然,这样对于创业者有很大考验的环境,不单单有坏处,也是有好处的。最少,是屏蔽掉了那些连自己想要做什么都没有确定的创业者。

在几十年后,在日本的邻国,就有这样一群人。他们很年轻,也许刚刚从学校毕业,就想着当一名创业者。

然而,他们毫无社会经验,又没有一个想要做的产品。他们唯一的武器,就是一张嘴,四处找投资人。说自己多么的有潜力。多么的马云。有时候说到动情处,甚至声泪俱下。他们用情怀当武器,想要从这个世界上拿点什么。可是。真的那么容易么。

“继续生产,没事,你放心,美国电子游戏崩溃了,对于日本的影响不大。区区一百万台而已,日本比英国还大,人也那么多。不可能卖不出去的。你放心。”林彦安慰道。

这二十多个人,每一个都有很重,重到几乎不可能完成的任务。以至于《et》作为一款投资四千多万美元的电子游戏大作。只能让一个人在二十多天里赶工。

这四千多万美元的投入,除了买版权用去的四千万。剩下的花费,都在生产和宣传的缓解。至于开发——能显示出人就行。

美国那些比日本开多得多的游戏开发者们,做起劣质游戏毫无愧疚感。渣作、烂作,抄袭盛行,这在他们看来都不是问题,能赚钱就好了。反正玩家们什么游戏都玩,用心做游戏干什么?还不是耽误了赚钱。

所以说,《et外星人》只是一根点燃美国游戏产业崩溃的导火索,它本身的素质,在这个时代的美国电子游戏中,或许还在中上呢。

说到底,就是制作者,资本市场,以为很蠢的玩家们,消费者们,对于电子游戏这玩意没有半点信心了。他们又不是非玩电子游戏不可,滑板、篮球、自行车,自驾野炊,什么不行。电子游戏说白了,就只是一个外表光鲜,看着新奇的廉价娱乐方式罢了。

他没有胡说,美国的电子游戏产业崩溃。对于日本的影响真不大。因为,日本的市场,是一个很封闭的市场。在美国火热的不行的雅达利二六零零,在日本只是少数人的玩物而已。没有多少人。被美国的劣质游戏荼毒,对整个电子游戏失去了信心。

相反,日本的绝大部分游戏,放在美国,可以称得上是步步精品。虽说,也免不了抄袭和模仿。但是,质量上却好上很多很多。

这虽然和林彦开了个好头有关系,但根本上,还是日本人对于一件事情的专注和执着。据说。他们有一种称作是“造物”的精神。他们会用尽全力,去把一个东西,打磨到最完美的状态。

电子游戏再真实,还能真实过现实世界?

“喂!你倒是说话啊,你说该怎么办。你那一百万台家用游戏机还生产了么?北美的电子游戏市场都那样了……”千叶有希关切的说道。要是不行的话,那就现在就结束好了。

日本,从来都不宽容失败者。一个人如果创业失败回到了原先供职的公司,他在公司的地位,很可能比出去创业之前,还要低得多。至于,什么积累失败的经验,再接再厉,在日本的世界来说,就几乎等于痴人说梦。

林彦前几天,还在老爹订购的商业报纸上,看到这样一条信息。说是有一名已经算是很成功的创业者了,她当初说要创业的时候,不管是家里的人,还是邻居,都这样说。

“艾里小时候挺机灵的呀,受了什么打击,脑子坏掉了,居然想创业?”

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