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第十八章 超过截止日期的投稿(第3 / 4页)

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不过,不能让自己的努力白费。于是。他就继续完成着他制作的游戏。

反正杂志上说,千叶有希的“游戏未来”。还会有第二期,第三期。是一个长期征集游戏的活动。那自己就不用害怕东西制作出来,人却不见了。

在投稿日结束后,依旧陆陆续续有投稿摆在了林彦的办公桌上。不过,这其中大多数稿件,并不是过期的。

事实上,“游戏未来”的投稿日期,和大多数的活动一样,都是以邮戳上的时间为准。也就是说,这个时间,是寄件人寄件的时间。

因为距离的远近,这些邮件可能会晚一周到,晚一个月到,这都有可能。于是,宣布从众选拔出十款游戏参加玩家评选的时间,就往后推迟了一段时间。

这是因为省时省力,虽说不容易获得超高的赞誉,但是,这也足以让他们吃饱穿暖了。

虽说,制作游戏的人。有很多很多都是为了梦想。但是,公司却是不会因为梦想而存在的。

如果公司的主题就是梦想,那相信他们距离和西北风也不远了。

这也是林彦搞“游戏未来”这个活动的原因——让那些不循规蹈矩的游戏出头。从而为电子游戏的未来增加更多的可能性。

而不是让电子游戏进入一个死胡同,从而死掉。

不过,这段时间,不能是空白的。也要有内容来维持“游戏未来”的热度。于是,一些相对优秀的游戏情报,便一点点的泄露了出来。

众多关注“游戏未来”的人,看到了这些游戏的描述和截图,纷纷表示,“哎哟,不错哦”。

看上去这些游戏的品质,似乎并不比那些专业的厂商要差多少。

当然,这样光看截图和文字描述是看不出多大差距的。

这就像是看日后日本动画和中国动画一样,截一张静止图下来,似乎区别不大。但真正放映的时候,问题就出现了。相较于中国动画在动作上的僵硬不自然,日本动画看起来就要流畅多了。

电子游戏这四个字,给人的感觉就像是房地产一样。虽说看上去已经是一个细分领域了。但是就像是房地产分为住宅地产和商业地产,以及物流地产等等细分种类一样。

电子游戏也充满着各种各样的细分类型。“游戏未来”要做的就是,添加这些细分类型的种类,从而让更多的人喜欢上电子游戏。

毕竟,不可能所有人的喜好都一样。有的人喜欢玩电子游戏。但是他只喜欢玩格斗游戏。如果,有人因为知道他喜欢玩游戏,送给他一个电子宠物机,他是一个什么样的表情。

高田在拿到下一期杂志的时候。才知道“游戏未来”的投稿已经结束了。

他脸上的表情,如果用两个字来形容就是沮丧。

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