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第七十二章 《传奇》(第2 / 4页)

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或许,这就是成也萧何,败也萧何吧。

再好的的演员也可能回出问题,再好的音乐师也有跑调的时候。所以,我认为错误并不重要。

作为一个艺术家,请允许我这么说游戏策划人。你必须要适应一点,那就是你总会觉得周围的一切不完美。

而这种不满意会让他们难过,他们无法入睡。必须不停的改进,改进,改进。如果你没有那么多的经历,就非常有可能安于现状了。

你安于现状了,其他饿着的人却继续迷失。他们会比你找到更多的食物。

记者:你有期望过高的时候么?

林彦:有的,事实上预期往往和现实有着严重的偏离。人们感情生活中都是这样。往往有时候会有不切实际的幻想。我觉得我能做到今天这个程度,很大程度上不是因为我的预期过高,而是因为我想做就去做了。

有时候,我会想如果我没有做那台街机,而是嫌麻烦在脑海里想一想,我能做这样一台街机。等到时候真的出现街机的时候,我就可以麻醉自己。说那个东西那么简单我也是能够做到的。

事实上,大部分的普通人,都有着懦弱和爱幻想这两种情感了。事实上,我也有。有时候,遇到一件事情懦弱了,就在想如果我那样那样做,就一定会成功的。

实际上,这和鸵鸟把自己的脑袋埋在沙子里有什么区别。幻想着自己去成功。却不真的去做,这真的不是一件很好的事情。

如果你偷懒、放松,只想靠吃自己的老本郭硕,那你旁边那位偏执而又拼命且积极进取的年轻人,很可能就会抢了你的饭碗。

生于忧患,死于安乐,就是这么个道理。

记者:你还有这创造力么?有一天你会不再想制作游戏?而对于游戏发怒火么?

林彦:不会。至少现在还不会。能够惹起我怒火的就是有时候游戏发布了,却得不到应有的营销和曝光。

我总说,说了不等于做了也不能与做成。实际上,在我们公司内部,有许多人还不这样想,他们总是以为自己可以轻轻松松的成功,但是哪有那么容易啊。

记者:你有没有过错误的决定?

林彦:这个问题问得好。我们拿好莱坞的名导演詹姆斯·卡梅隆举个例子吧。如果你去问跟他合作过的人的话,不管是谁都会告诉你他们受不了卡梅隆,简直受不了。他们会觉得这个是是那种病态的,拿着鞭子愁人的导演——一个脱离了现实的超级完美主义者,一个完全蔑视你的时间和精力的人。

但是,这个人却做出了伟大的电影,对吧?可是,他也会有错误的判断。他的错误来源于恐惧,他绝对不允许自己失败。因此很多人都觉得他是个疯子。

我其实在人事方面的能力,一直不太高。如果让我倒回去的话,估计我能改进的也不大。不过。我那种逼迫人的态度,和拒绝失败的抗拒。反倒是对于千叶游戏有着很大的帮助。

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