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第四十八章 曦光玉,陆长老(第2 / 5页)

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撕裂空气的声音从背后响起,心中泛起警兆,来不及分析刚才灵剑到底做了什么,乾风就地一滚,险而又险地闪过了背后的袭击……

见钢铁之狼不动,乾风诧异地看着它一眼,做什么呢?储备大招?还是在找时机?

“不管了,你不动手,就莫怪我了……”

扫了一眼钢铁之狼的属性,那仅有的一攻一守两技能倒是令乾风提不起半点兴趣,对于十九级召唤兽来说,可能算是满牛逼的了,可是如果要跟“刺击”比?那就差的有点远了……

“嘿嘿……给我时间么?真是找死……”

灵剑通过钢铁之狼的视野,看到乾风看到钢铁之狼不动以后停滞了一段时间,心中感叹对方不懂得抓住战斗时机,从怀中摸出一块玉片,一把捏碎!

“呵呵……那就拿你,来当试剑石吧……”

轻瞥了一眼远方的灵剑,以及使出一种叫做“铁爪”技能的钢铁之狼,乾风心中暗道,力量掌控的好,对以后无论是游戏还是现实都是会有莫大的好处。

在《幸运》之中,对力量的掌控不像其他游戏一样并不重要,用大了力,可能会来不及收手,引起下一次的攻击失误,用小了力,又可能会造成不了多大的伤害。

在以前的一款虚拟现实游戏之中,就没有力量控制这个设定,导致“刺客”这个职业一职称大,原本来说,这个职业是那种一击不中,即刻远遁的滑溜职业,但是……不知哪个牛人,利用了没有力量设定这个可以算是bug的设定,所有攻击全部轻如鸿毛地触碰到其攻击对象,极端加快了刺客原本就快的攻击速度,虽然是每次攻击用的力都很小,不过系统可是默认全部都是全力攻击的数据的,也就是因此,那个游戏被其他职业的玩家联名声讨,就这样衰败在了历史游戏的长河之中……

闲话少叙……且说乾风立下志来要掌控好自己的力量,既然用大了力是一百多的伤害,用少了是十几点的伤害,那么,取这个值的中间部分来联系力量的掌控肯定就是最佳选择了,那么……第一次的尝试,目标就低点,算是……五十点吧?

“嗷!”

在灵剑捏碎玉片的同时,乾风刚准备出手之刻,钢铁之狼却是发生了异变,嘶吼一声,随即身上泛起强烈的银色光芒,晃得乾风有些睁不开眼,不过毕竟是在新手村的时候被村长鉴定藏宝图时锻炼了一下,在这强光之下,倒也勉强能够视一点物。

“真见鬼……这什么东西?”

心中咕哝一声,以为这只是短时间的进化表现的乾风,却是惊讶的发现,过了两秒钟,这强光,竟然是没一丝消散的预兆。

“咝”

先是一个侧身闪过钢铁之狼的“铁爪”技能,默想了一会刚才两次攻击手上附带的力量大小,乾风估计了一下,手上的力量做出相应的改变……

“就是这里!”

大喝一声,“刺击”出手,钢铁之狼哀号一声,狼身倒退几步,“狼”视眈眈地看着乾风,却是一段时间不敢再次扑上。

“见鬼……又大了……”

向菱儿嘟囔地抱怨道,乾风无奈地看着钢铁之狼头上“―128”的红色大字,离“50”的目标,似乎有点远啊……

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