334.社长,你可真是个天才(第3 / 8页)
基努里维斯在现在这个时间点当中其实也算是小有名气了,94年的时候他主演的《生死时速》大获好评,基努里维斯也成功成为一名优秀的动作明星,而且身上散发出来的优雅而神秘的气质其实很难得,被很多人所喜欢。
对比一下剧本当中的尼奥,一桥立刻就发现了——
甚至为自己能够见到并且主导这样的大制作而感到有些兴奋。
青智源停顿了一下,“你得快点让人将脚本细化一下,然后提交给米国的对应机构审核注册,越快越好吧。”
“好的。”一桥文绘点了点头。
两个人再就细节讨论了一番,差不多能够达成一致。
后续的事情就交给一桥处理了,她来担任电影的总制片人问题不大。
不论是在思想深度,剧情构造,还是在表现力上面,它都应该是商业动作艺术电影的典范。
“那么这部电影,哦不,黑客帝国三部曲,我们准备怎么拍摄呢?”一桥文绘问到。
“我的想法是放到米国去拍,而且先走北米的票房,之后再做成全球上映。”
“好,好的。”一桥文绘点点头,“我也是这么认为的。”
企划案当中其实写的已经很有倾向性了,电影当中的所有人物名字都明显不是霓虹人名,而是西方人名。
“对了青桑,你对影片的导演和选角方面有什么要求吗?”临到会议结束之前,一桥文绘问到。
“嗯……”
青智源略作思考,前世的时候黑客帝国的导演编剧都是华纳兄弟的人,现在想让原班人马来拍摄也不太现实。
“我只有一个要求男主角务必要使用基努里维斯,其他的你来处理吧。”
“好的。”一桥文绘深以为然地点了点头。
说明青智源一开始就是瞄准的北米市场。
“我们真的能够实现这样的效果吗?”一桥文绘有些担心。
“没问题的,”青智源笑了笑,“pokeni这边的3D技术已经研发到一个新的阶段了,到时候影视特效和渲染技术,只不过是游戏的一个副产物而已。
在后期特效上面,你完全不用担心。”
“哦,那样的话就没有问题了。”一桥文绘开心地笑了起来。