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第610章 514这是要跟外星人开战吗?(第2 / 5页)

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“千与千寻现在已经在开始研发当中了,只不过鉴于大地图和大建筑的设计太过复杂,还在敲定当中。”

现在千与千寻的项目组程序员和开拓者引擎的开发人员,都恨透了青智源同时也恨透了宫崎骏。

这都成套路了。

光是想一想要提供的程序支持,青智源自己都有些头大,更不用说现在的这些程序员们了。

好在技术是不断进步的。

尤其是对应的衍生作品,两款有着明显特征又互相镜像的游戏,作为3D大世界的续作,然后又从新增加的宝可梦当中选取一部分放入到传统对战当中,以此形成良性循环。

结果接过油屋和一众角色的设计之后,美术们一个个脸兴奋得跟猴屁股似的。

宝可梦系列不但是pokeni的一张招牌,同时也是收入的主要来源之一,哪怕不继续生产后续的作品,光是周边每年都能够给P社带来不菲的收入了。

美术团队们在拿到了宫崎骏的设计草图之后简直惊为天人,只觉得能够比别人更早一步看到宫崎骏的手稿和设定集,已经是非常了不得的事情了。

起码现在汤婆婆的油屋是个不会动的家伙,可以当做固定场景来进行拼接和制作。

青智源心想,反正还没到那一步呢,等宫崎老爷子真正要做哈尔的移动城堡的时候,说不定一些前置的技术已经研发完成了呢。

除了这些游戏项目之外,三上真司还简单介绍了一下海外开发的游戏项目。

首先是边境online,在有了局域网支持的边境游戏基础上,做网络拓展明显要更加容易,不过呢这个项目需要对应开发外围的系统和交互,所以进度上面不是特别的理想。

预计会在明年的上半年完工的样子。

魔兽争霸3刚才三上真司已经说过了。

对程序性能的开销来说影响实在是太大了。

宝可梦系列基本上是pokeni的保留节目了。

同样是具有多层结构的,可以在内部行走的庞然巨物,哪怕是青智源自己来实现都很困难。

但是……

问题不大,青智源对浅野莉莎他们也很放心,所以很快就过了。

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