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第128章 城镇建筑(第2 / 4页)

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可升级成大型庄园,每月提供201名农民,可花费金币远大于自然晋升所需金币把农民晋升为民兵,升级费用5000金币。

铁匠铺:可用于打造基础农具及武器需消耗铁锭需铁匠主持工作

建造费用:50单位木材,50单位石头,500金币。

杂货铺:可用于自动出售杂物由镇长提供的任何物品,任何人皆可主持工作。

建造费用:20单位木材,20单位石头,200金币。

医疗所:可用于出售基础治疗药品,需牧师医师主持工作。

亦可单独修建,建造费用110金币,50单位木头,30单位石头,48工时。

注:宅院最高可容纳12人或者3户人家。

大型仓库:防御10,耐久500,可堆积5000单位资源,由仓库升级而来。

升级费用:100金币,70单位木材,12工时。

农庄:每24小时提供100单位食物,需5名农民持续24小时工作,由农舍升级而来。

建造费用:30单位木材,30单位石头,300金币

酒馆:可用于出售酒水或各种不知真假的情报,增加小镇士气,需酿酒师盗贼主持工作。

建造费用:40单位木材,40单位石头,400金币。

庄园:每月提供101名农民已招募6名,由小型庄园升级而来,升级费用2000金币。

可供给农民,民兵休息,最高可容纳200人。

升级费用:20单位木材,3工时。

种植费用:10单位食物。

箭塔,法术塔:由瞭望塔升级而来,可容纳34名射手法师。

进驻单位获得50射程加成,50远程威力加成,获得50视野加成。

升级费用:100单位木头,50单位石头,500单位金币,50工时。

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