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首页 >历史军事 >汉末召唤之无敌天下 > 第151章 为战而生,至死方休

第151章 为战而生,至死方休(第4 / 5页)

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可现在,在天王强化后,统帅乞活军最高可以达到,即便是不统帅乞活军,也能达到!

同族作战,不统帅乞活军,正常发挥98,统帅乞活军就可以达到了。

在武斗时,面对异族又会增加一点武力,尤其是全军,战力更是上升了一个台阶。

【叮咚,冉闵技能‘战魂’效果1发动,自身武力+4,当前武力上升至;】

【叮咚,冉闵技能‘天王’效果4发动,斗将之时,可通过战斗的激烈程度,每与敌人交手十回合压制对手一点武力值,此效果最多可发动三次;

但是,此效果一旦发动,就是李存孝来了,恐怕都不一定是他的对手,

因为,冉闵的天王还有以彼之道、还施彼身的效果,这已经算得上一定程度的半万法。

试想,如果李存孝对冉闵产生三点武力压制,在冉闵的战魂效果发动之下,等于说一点都没有作用上,反而会使自己丢失两点!

可谓是偷鸡不成蚀把米!

可以说,冉闵这是把武力增幅完全变成半万法,虽然他发挥可能会有些不稳定,但绝对是一个保命技能。

当前冉闵与罗士信大战五十余回合,故压制其3点武力,罗士信当前武力下降至;】

【叮咚,罗士信技能‘神力’效果4发动,由于冉闵当前的力量超过罗士信,故罗士信将来自对手的负面效果减半,自身武力+2,当前武力上升至;】

不得不说,罗士信的神力技能还是很厉害的,即便是对手的力量超过了他,也可以将来自对手的负面效果减半!

如若不然,他这次选择对战冉闵,只有被吊打的份,毕竟冉闵最不缺的就是压制技能,要知道,他的战魂压制还没有发动!

因为不论是群战,还是单打独斗,此效果都是对自己,有着极大的帮助!

当然了,这些效果虽然厉害,但都是突出个人武斗,比起效果5还是有些不足,因为效果5完全就是强化剂,可强化杀胡技能,使自身所有增幅,全军增幅额外+1!

杀胡技能已经很强了,异族作战统帅+4,武力额外+2,统帅乞活军统帅+2,麾下乞活军全体士兵武力+4,将领全体武力+2,同族作战减半发动。

也就是说,在原有的技能效果之下,冉闵恢复巅峰后,统帅乞活军面对异族作战时,最高统帅可以达到。

加上天王技能,在统帅乞活军面对同族则是99;

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