奇书网
会员书架
首页 >网游竞技 >做这种游戏,还说上岸了? > 第24章 天灾与游戏制作人的支援之道

第24章 天灾与游戏制作人的支援之道(第5 / 5页)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
推荐小说:

她就掌握了技巧。

例如数据结构的设计。

白澜根据自己的能力和思路,选择了全局的Date数据类型,设置静态变量。

就相当于别人问你桌上几个苹果。

你用1个、2个、3个这样数过去。

而她决定做的第一款经典小游戏。

是前世无数人生命中一道痕迹。

《扫雷》!

但白澜只是玩过,知道大概的游戏机制。

现在她需要重新去依靠着印象去复现出整個游戏,并且进行解构,方案设计,逻辑设计,最后完成游戏制作。

虽然笨。

但安全有效。

她不仅得学习如何搭建框架,还得学习细节和做法。

这和拥有企划案的时候完全是两种感觉。

或许这才是一个真正的游戏制作人应该走的路。

一开始的时候白澜确实摸索得很艰难。

但很快。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章