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第26章 来自各大游戏工作室的邀请(第4 / 4页)

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这似乎并不是她擅长的事情?

比如配音、音乐、美术等方面。

这些方面对于一款游戏来说,可是有着极大影响的。

“美术救了策划狗命!”

“音乐救了策划狗命!”

“是为了听这个cv我才来玩这破游戏的。”

其中也不乏一些知名度极高的游戏公司和工作室。

甚至还包括了上次在大寅哥直播间里当反面教材的《神剑幻想》制作方,游戏行业里的一线大厂追龙工作室。

置之不理又有些不礼貌。

全部一条一条地回复吧,白澜又觉得太累了。

她觉得自己才没有这帮人吹捧的那么夸张。

这些说法对于某些游戏来说是毫不夸张的。

白澜自己在那些方面并不擅长,哪怕是有AI创作助手的帮助,她也很难做出这些方面的优秀作品来。

在写完了一段非常得体但是又很套路的谢邀话术之后。

白澜一边复制粘贴地去敷衍那些游戏工作室。

又一边思考着自己日后应该怎么组建团队。

而且自己系统游戏库的情况,其实并不怎么适合去游戏工作室工作,哪怕是担任一个项目的负责人也不行。

尽管她自己制作,会需要花费更多的时间和精力。

但是那样白澜对于游戏的把控程度才会足够到位。

顶多......

顶多白澜会在之后,组建起一个完全属于自己的小团队,来辅助自己的游戏制作,提升游戏的综合品质。

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