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第393章 强力佯攻,铜墙铁壁(求月票!)(第6 / 6页)

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在后面KF-31小山猫的摄像头视角中,这枚穿甲弹从两个伴随步兵的空挡穿过,直接命中了KF-41大猞猁的右侧车身。

不对,并没有命中,非高速摄像机拍的不清楚,但这枚弹头在进入车身两米范围内的时候,AMAP-ADS主动防御系统被触发了。

其中的一个防御模块就像拦截弹一样主动爆开,在车身前构建起一道由DIME金属炸药粉末射流组成的扇形无伤防御圈。

一头撞在上面的RPG弹头被直接引爆,但能看到的只有声光效果,金属射流连同少部分的破片被粉末射流挡住并迟滞。

是的,没有带着强大的动能天女散花一般四处抛洒,只飞行了不到两三米,就失去了所有杀伤威力。

一辆07P轮战炮口旋转,朝着RPG射出的方向狠狠的就是一梭子,那个上半身探出院墙的火箭筒射手直接连人带墙被淹没在烟尘之中。

白板武器就是这样,有基础的输出但防护堪忧,只有氪金的英雄级武器才可以做到最强之矛配最强之盾,数据均衡又超标。

再搭配作战素养一流的机械化步兵,核心村落那边的武装分子真的就是全程都在挨打,零星的反击还都被防住了。

“咻~~”

同样一枚RPG破甲弹以刁钻的角度打出,目标直指比另两辆步战车大了一圈的KF-41大猞猁。

七八米外的Drei和Vier(3和4)毫发无伤,可近在咫尺的爆炸让降噪耳机失效,两人都有些耳鸣。

比起主动防御系统,AMAP-ADS更像是能自主触发的爆反,但比对伴随步兵同样友好的CLARA轻型爆反拥有更强的性能。

连重型步战车唯一的弱点——APFSDS钢针也有拦截削弱的能力。

利刃这类重爆反可上不了步战车,徳国人为了保住他们的金币车可谓是绞尽了脑汁,也不知道为什么豹2不上上心?

倒是不傻,知道步战车比坦克容易破防,还知道这辆体型壮的更容易命中。

然而莱茵金属第一次造车(整车)的野心之作,几乎和谢考人头等价的德意志战车,真的是一发RPG能终结的?

如果是,那一定是穿越机+RPG弹头,在步战车电子战模块未开启的情况下造成的。

你这种直瞄直打的肯定不行。

“轰~~”

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